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Unreal Studio单机位全格式标清无轨跟踪全景虚拟演播室
一、 系统配置与技术要求
序号 |
货物名称 |
主要技术参数 |
数量 |
1 |
Unreal Studio全格式标清无轨跟踪全景虚拟演播室 |
系统性能: 1.可实现单路多通道主备运行模式,整套系统可选1280*1080高清数字/720*576标清数字(SD-SDI)信号输入。 2.支持每一路标清视频信号输入时,由系统模拟出3个全景摄像机位效果。只需一台摄像机就能达到三讯道演播室效果。在3D场景中能提供2个特写机位和1个全景机位。 3.通过选购输入接口卡可以升级到最多8路高/标清输入 4.通过选购Unreal Studio外置色键器可以增加到最多8路高精度色键抠像系统对8路信号同时抠像:可实现头发丝、半透明物体、阴影等画面的精细抠像处理合成,使人或物体的边缘更加自然。 5.可以在场景中开8个可任意调节的电视墙:系统支持8个高/标清分辨率的背景电视墙,可以同时播放并分别控制多个活动视频。视频或动画可以单祯或连续循环的方式播放。同时电视墙能以任意曲面方式开窗,使电视墙的视频画面能无缝地显示在场景中任意曲面的物体上,如虚拟电视屏幕上、门、地板、窗户,甚至内凹曲面、圆柱、圆锥等,可产生更虚幻的效果,有更强的视觉冲击力和感染力,更加吸引人。此外,我们还可以控制电视墙大屏中视频信号何时开始播放、暂停、结束及其信号源和内容。 6.具有三维遮挡及无限蓝箱功能:可以把蓝幕以外的无法抠像的杂景用虚拟场景覆盖,以产生完美的画面。虚拟摄像机还可以运动地拍摄超出演播室范围的虚拟场景画面,并和演播室内的场景画面无缝结合。 7.主持人(不动的情况下),在三维场景中的位置、大小、角度可以任意调整,并支持多机位切换 8.系统支持最多8个的台标和节目标识并可在场景内任意移动、缩放同时支持键通道 9.场景和主持人能实现镜像反射效果功能,镜面参数可调整。 10.切换台方式的操作,系统可选多格式高/标清切换台 11.支持虚拟场景内物体的动画效果,实现物体的移动、旋转、缩放。 12.支持场景全局灯光控制,节目制作时实现渐亮或渐暗的效果 13.操作界面支持TALLY和时钟显示,方便使用 14.操作界面支持PVW(预监)和PGM(节目)同时显示 15.增加摄像机传感器可实现传统三维虚拟演播室功能 16.支持目前流行的计算机视频格式,方便溶入到现有系统中使用 17.简洁的用户操作界面和系统设置界面让使用者轻松掌握:系统采用简单易行的操作方式,大幅度减少了操作者的学习时间,操作人员只需像平常使用电脑一样拖放鼠标,便可以实现系统功能的所有操作。从而减少了使用者时间 系统配置说明: Unreal Studio 1010PLUS虚拟演播室高清板卡 (系统配备1路SD-SDI数字信号输入接口、1路SD-SDI数字接口,1路Y/C接口,1路复合接口输出等) Unreal Studio虚拟演播室操作系统配置 处理器:AMD 奕龙II 940 内存: 4GB DDR2 at 800MHz 显卡: ATI 4890 1GB 硬盘: 2TB 7200 RPM 光驱: 20x Dual Layer DVD Burner (CD-RW/DVD±RW) |
1套 |
二、设备技术参数
项目 |
功能简介 |
数量 |
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内置 IO高清虚拟多功能高性能多接口处理板卡 |
• 可选1路或多路SD/HD-SDI输入。一路或多路同步信号输入。 • 10 bit SDI采集和回放,完全兼容SD-SDI。 |
1 |
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外置 IO高清虚拟多功能多接口处理箱 |
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